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ビーチク・リセット・ダー

最近多忙だったりする。

なんか原作手塚原作のアニメ「ジャングル大帝」がリメイクというか完全に別物になってたんだけど。
テーマが「家族愛」「友情」「環境問題」とよくこれを纏めたなと思う。

内容は僕は面白いとは思ったけど、「面白い」と「手塚のまんまが良い」の二つに分かれてたり・・・
まぁ監督が谷口には驚いたけどね。

後はジャングルもう無いとか言ってたのに、ジャングルに戻ろうとしてたり、ぶっちゃけ最後やり投げ感があった気がする。
終わった後、戻ってどうなったかが欲しいのは僕だけだ。きっと。

とりあえず、ビーチクビーチク五月蝿い。
多分今日ツイッターで流行るのは間違いない(放送終了23時からの1時間が今日)

とりあえず声優は結構いい人とってて、
サスペンスドラマの帝王こと船越やフジテレビのアナウンサーの他、
スネークが爪飛ばしたりミシェルがやっぱり可愛かったり、"三塚井ドクロがワクチン刺したり。
しまいにゃくぎゅうが「もうダメーッ」って言ってたり、
(メタルギア/フルハウス/撲殺天使/釘宮)

とりあえずまとめを三行にすると
崖
船越
二時間


あれ・・・まんま火サスじゃん

CoD2ちょこっとやってみたんだけど、やっぱりCoDシリーズは2が一番良かった気がした。(PC版なので3以外。)

あまり最近やるゲームもあまり無く、作業に没頭してたりです。
無いというより積もりゲー状態なんだけどね。バイオ5もロロナもFEARもOverLordもHAWXも未クリア。

明日はコミトレ。大阪の地下鉄ポートタウン線は間違いなく込む。
本町辺りから中央線か四つ橋線を利用する人が多いだろうけど、
とりあえず梅田駅から行く人はイカ焼き食えばいいと思います。
もう参加の人等はもうそろそろ移動してる頃だと思うけどね。お土産うpつ
  • 2009-09-05
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忘却することもあるじゃん

更新忘れてた?そんなんじゃないって。
はい、非想天則ずっとやってたんです。すいません。
同人の東方弾幕格ゲーとは言えばいいんだろうか。
基本的には格闘ゲームなんだけど「東方シリーズ」は弾幕STGってことで、
打撃+射撃を旨いこと組み合わされた2D格ゲーだと思う。
シンプルな操作とか含めて初心者でも出来る。

当たり前だけど一人で格ゲーだったりすると全然面白くない。
ネット対戦できるからこそ楽しいと僕は思う。

実際格ゲーのネット上でやると、まぁ相手のスペックと回線速度にもよるが何かとラグが生じる
その他の問題が多くてあまり数が少ない。

とはいっても、実際にレイテンシ下げてラグが全く無しになった訳では無い。
米国格ゲープロ級のジャスティンはラグがあるからネット対戦しないと言う。
そりゃレッツゴージャスティンをブロッキングするのは難しいかもしれないね。
が、常人ではプレイに全然問題は無いと思う。

まぁネット対戦といっても友達とするのが一番楽しく出来るからボイチャ使えるのがいいね!

それにしても、メルブラもそうだったけど僕がネット対戦できる格ゲーをすると一日中やる時があって、
ゲームパッドの十字キーで左親指が摩擦でどうしても指が痛くなる。
布を挟んだりしたら多少は軽減するんだが、違和感があったり反応が鈍くなった気がしたりで好きではない。
だから家庭のアロエをポキっと折ってゼリーみたいなの塗ってはいるけどやっぱり痛いね。
たぶん何よりもプレイ時間を減らす事が一番良い事だろうなww

じゃあアケコン使えばいいじゃんとは思うが、それを買う程はやらないと思うし、何よりも邪魔だな。
現にビーマニ専コンが邪魔でたまらない。
・・・てか専コン最近ボタン反応鈍いからアケ専コンが欲しいです。でも邪魔。
  • 2009-08-20
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時を止めるより戻す能力の方が強いと思う

Xbox360もしくはPCで売られてる『Braid』
公式サイトは横スクロール2Dアクションとなっている。
でも実際はパズル要素の非常に強いアクションゲームだと思う。

br.jpg

時間を戻す能力を持つ主人公ティムが 各ワールドに散らばるジグソーパズルのピースを集めつつ
どこかのお城に居るプリンセスを捜し求めるストーリーである。

パズルのピースを時間を戻す能力をフルに発揮して集める。
物語に引き込まれるような世界観とサウンドやグラフィック。
人によって幾つも考察が生まれるストーリー。

まぁ分かるだろうけど時間を戻す一例を。

br3.jpg
もしも敵に当たってしまった場合

br2.jpg
敵に当たる前の自分の戻りたい所まで時間を戻す

br1.jpg
そして次は失敗しないように敵を倒す。

時間を戻す事によって自分・敵の居る場所、マップの配置、サウンドまで全て時間が戻る。
時間を逆再生中の時全てのサウンドも逆再生になるのは面白い所。
時間を戻せるのはそのマップに入ってからの時間分だけいくらでも戻せる。
ただ時間を戻しすぎると戻した時間中に倒した敵は復活したりもあったり、パズルでも中々詰まる所も。

パズルは全体的に難易度は低い所から始まり、進むにつれて難しくなる。
自分のアクションも慣れると共に必要になる。
最終的にはピースを全部集める必要があるが、分からない所は無視できる。
本がヒントになってるしストーリーは鳥肌なので、できる限り攻略とか見ない事をオススメする。

やりこみ要素としてはタイムアタックと隠しスターが存在している事くらいだろう。
隠しスター自体見つける事自体でかなり困難を要するので二週目推奨。
最後のスターとる時の演出は一度しか見られないので貴重。

僕は完全クリアまでやってしまった、これはやる価値はありだと思う。
値段は安価でボリューム自体は少ないとは思うが、これ以上長短すると手軽さが消える気がする。
てか全体のストーリーを考えるとこれくらいが良いと思う。
僕はパズルの面白さに惹かれたが、最後終わった時にはストーリーがすげえと思った。

僕自信もなったが、このゲームクリアした時に不思議な感覚を味わう事だろう。
  • 2009-08-13
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I-Fluidやっとこクリア

FPSでは無いジャンルで、『I-Fluid』を意外にも買っていたりする。
確かこれは年末イベントで半額だったから買ったんだと思う。

i-fluid

家の中の様々な障害物を小さな水滴を操作してゴールを目指したり目的を達するゲーム。
障害物には自分の邪魔をしてくる物の他、手助けしてくれたりゴールまで運ぶ物がある。
高い所から落下したり熱で蒸発したり、水を吸いやすい紙などに触れたりと水滴は小さくなって最終的には消えてしまう。つまりゲームオーバー。
逆に水を含む野菜や果物に触れると水滴が大きくなって回復する。
進むにつれてジャンプ(+二段)や壁をよじ登れたりの技を覚える事がある。

i-fluid

このゲームのデザインも良く、アイデアの新鮮さはかなり引かれる所がある。
グラフィックは結構良く、MAXだとゴールした時の花火プロップは出すぎると重い。
おまけにPhysXの物理エンジンが大分よく使われていて、落ちないようバランスを取ったりと操作していると必死になってくるだろう。
自分的にはLevel13のカウボーイマップは面白かった。

i-fluid

途中で行き詰ってどうすればよいのか分からなかったり、理不尽なマップが多かったりと難易度も高い気がする。
葉っぱを必死に登り続けたり、真っ暗な中を蛍?の様な光を必死に追いかけたりするステージもあった。
あまりお手軽では無く、HL2DMのパズルマップ並の作業感に追われる。
おまけにゴールした時の達成感はあまり出ない上に、死ぬ度にストレスが溜まる一方な気がする。
一つのマップに三つのモードがあるのだが、ぶっちゃけmissionだけでお腹いっぱい。
あまり長い時間やりたくも無いゲームなので、日を空けてまったりプレイして行くべきだろうか。
一応は全てのマップをクリアはしたもののやはり達成感は無かった。

i-f(ry

僕はデザインやその発想の新鮮さ、世界観に引かれてプレイしたがあまりオススメは出来ない。
先ほど言った通り、あまり手軽にプレイは出来ず行き詰ってストレスが発生するかもしれない。
よってゆっくりと進めて行く事ができる人を推奨するかも。
だが楽しい事には楽しいので、気になる人は一度DEMOをプレイして見ると良いだろう。
僕はクリアまでなら行けたし、買ってまぁ良かったかなぁとは思っている。

i(ry

I-Fuild 公式
I-Fuild STEAM
I-Fuild DEMO
  • 2009-08-08
  • ゲーム
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カニパンヒーローズ

と、いうことで(前回最後参照)
買ったわけなんですよ『Company of Heroes』のGOLD。
STEAMの15$で買えるのとしては良いお買い物だと思う。

こいつぁどんなゲームかと言うとRTSなのだ。としか言えない。
Age of EmpiresシリーズとかRise of Nationsシリーズとは全体的に違う。
これらは基本的に街で市民を作成して肉や木や金などの資源を集めて軍事力を備える…って感じかな。

CoHはDoWと同じで、ポイント占領型の資源回収システムである。
自動的に資源は入るので市民は作る必要は無く、広く領地を得ればその分資源も多く得る事が出来る。
ただ取っても守れないとすぐ取られるから無意味な気もするが、少しでも敵の内政は荒らせるかも。

マップに壁や柵や堀を作ってユニットを守ったり、経験値を得てスキルを得たりと結構RTS慣れてない人には難しいかもしれないね。
まぁ全体的に難度の高い玄人向けかもしれない。
キャンペーンとかはもう見た目からしてCoDシリーズみたいな感じ。
今はまだキャンペーン1-2クリアまでだけど、結構面白いから少しずつ進めてみたいと思う。

自分はRTSの場合は速攻内政荒らしで大量に資源使うタイプなので、
如何に節約して生産レートを上げて安定させる…というこのゲームは少し苦手かも。
基本的にマルチはいつもの面子でCoop戦(vsCPU戦)が殆どかな。
レベルノーマルで何とか勝てるがハードには勝てる気がしない状況。
もう少し頑張って旨くなりたいなぁこれ。
遣り込めば結構面白いゲームだと思う。


拡張版のTales of Valorを買えばもっと面白くなるんだろうけど、GOLDと同じ15$もするし、
GOLDにまだ慣れて無いのに拡張版・・・ってのもあるし、レビューも微妙だったりするから止めといた。
  • 2009-08-06
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